Практический гайд

Диковинки Darkest Dungeon: полевая таблица припасов

Диковинки Darkest Dungeon: найдите объект, локацию, подходящий припас, подтверждённый результат и риск действия рукой в одной полевой таблице.

Найдите точный ответ по диковинке

Сначала используйте полевую таблицу. В ней собраны объект, место появления, припас с указанным полезным взаимодействием и исход без предмета. Ищите имя из окна экспедиции, фильтруйте по оставшемуся припасу или открывайте страницу нужной зоны в полосе локаций. Обычные зоны включают подходящие общие объекты, а Courtyard сохраняет отдельный набор. У Shambler’s Altar Torch вызывает босса, у Stack of Books добавляет 100 Stress. Для Alchemy Table тот же Torch поднимает свет до 100 — сначала выберите объект, затем предмет.

Выберите зону и ищите по объекту или оставшемуся припасу. Четыре обычные зоны включают общие диковинки; у Courtyard отдельный набор.

59 подходящих записей

Crate

Общие

By hand 75% Heirloom

Без предмета
25% empty

Discarded Pack

Общие

By hand Loot (60%) or scouting (20%)

Без предмета
20% empty

Sack

Общие

By hand 75% gold

Без предмета
25% empty

Sconce

Общие

By hand Torch

Без предмета
No harmful result listed

Stack of Books

Общие

Leave it / by hand Mixed quirk, journal, scouting, stress, or nothing

Другие взаимодействия
  • Torch: +100 Stress; avoid burning the books
Без предмета
Stress, a negative quirk, or -25 light are possible

Eldritch Altar

Общие

Holy Water Remove one random negative quirk

Без предмета
40% stress +25; otherwise a quirk removal or nothing

Heirloom Chest (either variant)

Общие

Skeleton Key Best listed chest reward for its hidden variant

Другие взаимодействия
  • Antivenom: Heirloom variant only: heirlooms ×3; not a guaranteed answer for the other hidden variant
  • Shovel: Other variant only: 2/3 chance of loot ×2, 1/3 empty; Skeleton Key works on both variants
Без предмета
Bleed and blight traps are possible

Unlocked Strongbox

Общие

By hand 75% any loot ×2

Без предмета
25% blight

Alchemy Table

Ruins

Medicinal Herbs Gold / gems ×2

Другие взаимодействия
  • Torch: Raises light to 100 instead of giving loot
Без предмета
50% blight; otherwise small loot or nothing

Altar of Light

Ruins

Holy Water +30% DMG until camp

Без предмета
By hand gives +20% DMG instead

Bookshelf

Ruins

By hand / optional Mixed scouting, quirk, journal, stress, or nothing

Без предмета
Stress +15 or a negative quirk are possible

Confession Booth

Ruins

Holy Water Stress -30

Без предмета
Stress +15 is possible; other outcomes include loot or quirk removal

Decorative Urn

Ruins

Holy Water Gems / trinket loot

Без предмета
Blight, disease, or nothing are possible

Iron Maiden

Ruins

Medicinal Herbs Any loot ×2

Без предмета
Claustrophobia, Tetanus, random disease, or nothing are possible

Locked Display Cabinet

Ruins

Skeleton Key Gold / heirlooms ×3 plus gold / gems ×2

Другие взаимодействия
  • Shovel: Gold / heirlooms ×2 plus gold / gems ×2; less loot than the Skeleton Key interaction
Без предмета
50% bleed or 50% blight

Holy Fountain

Ruins

Holy Water Stress -20, cure status effects, heal 12 HP

Без предмета
By hand gives smaller healing or loot

Locked Sarcophagus

Ruins

Skeleton Key Gold / heirlooms ×2 plus gold / trinket ×1

Без предмета
50% bleed or 50% blight

Sarcophagus

Ruins

By hand 60% gold / heirlooms ×2

Без предмета
Thanatophobia (20%) or nothing (20%) are possible

Suit of Armor

Ruins

By hand Usually +15% PROT and +10 DODGE until camp

Без предмета
Other outcomes are Ruins positive quirks

Beast Carcass

Weald

Medicinal Herbs Food ×2

Без предмета
Disease, Rabies, or Zoophobia are possible

Eerie Spiderweb

Weald

Bandage Gold / gems ×2 plus gems / trinket ×1

Без предмета
Slow Reflexes, Slowdraw, or nothing are possible

Left Luggage

Weald

Skeleton Key or Antivenom Any loot ×3

Без предмета
50% blight

Mummified Remains

Weald

Bandage Gold / trinkets ×2

Без предмета
40% blight or 20% nothing

Old Tree

Weald

Antivenom Any loot ×3

Без предмета
25% blight or 25% nothing

Shallow Grave

Weald

Shovel Gems / heirlooms ×3

Без предмета
50% blight or 50% random disease

Troubling Effigy

Weald

Holy Water One random positive quirk

Без предмета
Negative quirk, bleed, blight, stress, or nothing are possible

Ancient Coffin

Weald

By hand 50% gold / heirlooms ×2

Без предмета
Otherwise a Weald positive quirk or nothing

Pristine Fountain

Weald

Holy Water Stress -30

Без предмета
By hand still gives stress -20

Traveler's Tent

Weald

By hand 75% loot or scouting

Без предмета
12.5% stress +25 or 12.5% nothing

Barnacle Crusted Chest

Cove

Shovel Any loot ×3

Без предмета
25% bleed or 25% nothing

Bas-Relief

Cove

Leave it / by hand Mixed quirk outcomes

Без предмета
Negative quirk or random disease are possible; Shovel causes stress +100

Brackish Tide Pool

Cove

Antivenom Heal 5 HP or stress -6

Без предмета
25% random disease; otherwise a resistance buff

Eerie Coral

Cove

Medicinal Herbs Remove one random negative quirk

Без предмета
Stress +25 or nothing are possible

Fish Carcass

Cove

Medicinal Herbs Gem / trinket, gold / gem, and supplies

Без предмета
Disease, blight, bleed, or nothing are possible

Fish Idol

Cove

Holy Water +18% DMG until camp

Без предмета
DMG / ACC or DODGE debuffs

Giant Oyster

Cove

Shovel Gold / trinkets ×3

Без предмета
40% bleed or 20% nothing

Ship's Figurehead

Cove

By hand Stress -25 to -30 or +20% DMG and +4 SPD

Без предмета
No harmful result listed

Dinner Cart

Warrens

Medicinal Herbs Food ×3 plus gold / trinket ×1

Без предмета
Blight, The Black Plague, or nothing are possible

Moonshine Barrel

Warrens

Medicinal Herbs +30% DMG until camp

Без предмета
Blight, Tippler, or nothing are possible

Occult Scrawlings

Warrens

Leave it / by hand Mixed random quirk, stress, or nothing

Без предмета
Negative quirk or stress +25 are possible; Holy Water gives -20 DODGE

Pile of Bones

Warrens

Holy Water Any loot ×2

Без предмета
Random disease, Bloodthirsty, or nothing are possible

Pile of Scrolls

Warrens

Torch Remove one random negative quirk

Без предмета
Stress, a negative quirk, or nothing are possible

Rack of Blades

Warrens

Bandage Gold / gems ×2 plus food ×1

Без предмета
40% bleed or 20% nothing

Bone Altar

Warrens

By hand +15% DMG, +10 ACC, +5% CRT, and cure status effects

Без предмета
No harmful result listed

Makeshift Dining Table

Warrens

Medicinal Herbs Food ×2 plus gold / supplies ×1

Без предмета
Blight, Tapeworm, or nothing are possible

Sacrificial Stone

Warrens

By hand / optional May remove a negative quirk or grant a Warrens positive quirk

Без предмета
50% stress +50

Pile of Strange Bones

Courtyard

Bandage Any loot ×1 or The Blood

Без предмета
Bleed or Crimson Curse are possible

Bloodflowers

Courtyard

Shovel Heirlooms ×2 plus any loot ×1

Без предмета
Stress, disease, or nothing are possible

Damned Fountain

Courtyard

Holy Water Stress -30

Без предмета
Bleed or Crimson Curse are possible

Disturbing Diversion

Courtyard

Shovel Heirlooms ×3

Без предмета
Stress, positive or negative quirk, or nothing are possible

Forgotten Delicacies

Courtyard

Medicinal Herbs Food ×2 plus gold / supplies ×1

Без предмета
Blight, Crimson Curse, disease, or nothing are possible

Hooded Shrew

Courtyard

The Blood Two non-set trinkets

Без предмета
Stress, disease, or nothing are possible

Throbbing Cocoons

Courtyard

Torch Stress -30

Без предмета
75% summons enemies; remaining outcomes are loot or nothing

Thronging Hive

Courtyard

Torch Any loot ×3 plus a chance of The Blood

Без предмета
25% bleed

Wine Crate

Courtyard

Antivenom Stress -30

Без предмета
Crimson Curse, Tippler, bleed, or nothing are possible

Wizened Shrew

Courtyard

The Blood Three non-set trinkets

Без предмета
Random disease or nothing are possible

Lost Treasure Box

Courtyard

Skeleton Key Heirlooms ×2 plus any loot ×1

Без предмета
By hand gives loot, two non-set trinkets, and a gem

Trinket Chest

Courtyard

Skeleton Key Heirlooms ×2 plus any loot ×1

Без предмета
One set trinket

Названия объектов и припасов оставлены на официальном английском, чтобы совпадать с окном игры.

Открыть актуальные данные Curio ↗

Что именно обещает таблица

Колонка «Использовать» означает, что модуль данных Curio перечисляет этот предмет и его результат. Это не означает, что предмет обязателен, что других полезных вариантов нет или что каждое действие рукой вредно. Колонка без предмета сохраняет обычные исходы источника: хорошее, пустое и рискованное.

Таблица включает общие диковинки и объекты Ruins, Warrens, Weald, Cove и Crimson Court Courtyard. Квестовые объекты, Farmstead и черты с принудительным взаимодействием исключены намеренно: им нужен отдельный контекст, а не вводящий в заблуждение однострочный ответ.

Планируйте припасы по назначению

Полезная подготовка зависит от зоны. Ruins часто отвечает на Holy Water, Medicinal Herbs и Skeleton Key; Weald — на Bandage, Antivenom и Shovel; Cove даёт несколько ясных ответов Shovel, Antivenom, Holy Water и Herbs. Warrens и Courtyard добавляют свои ценные случаи, поэтому лучше сверяться со страницей зоны во время закупки.

Стоит помнить о двух похожих парах: вариантах Heirloom Chest и Throbbing Cocoons. Модуль источника описывает для них разные детали, хотя визуально их легко спутать. Поэтому таблица называет безопасный общий выбор и не утверждает, что картинка раскрывает каждый скрытый вариант.

Источник и дата проверки

Каждая строка сжата из модуля данных Curio Darkest Dungeon Wiki, где видны списки предметов и результатов. Справка проверена 14 сентября 2026 года. Если текущий билд, мод или локализованное окно расходится с записью, приоритет у текста в игре.

Продолжить изучение

Связанные материалы